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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 劉備部隊壊滅指定日数経過 孫桓部隊壊滅江陵陥落 部隊コマンドのみ使用可江陵のみ行軍可 180日 孫権 劉備 概要 前半は朱然の言に従いひたすら時を稼ぐ。後半は陸遜の大火計イベントに乗じて一挙に攻勢に出よう。 3ターン経過で江津港南に韓当・周泰・凌統・甘寧各5000が援軍として登場。甘寧は登場時は重症で武力47。登場後3ターンすると軽症に回復し武力75。その後9ターンすると重症に戻る。 沙摩柯に甘寧が隣接すると一騎討ちが発生。勝つと沙摩柯死亡で沙摩柯隊消滅、負けると甘寧死亡で甘寧隊が消滅し、周泰の気力全回復。甘寧が沙摩柯との一騎討ちで敗死後に、沙摩柯に周泰が隣接すると一騎討ちが発生。勝つと沙摩柯死亡で沙摩柯隊消滅。 6ターン経過で江津港南に陸遜8000が援軍として登場。敗北条件が孫桓部隊壊滅から陸遜部隊壊滅に置き換わる。 陸遜が劉備軍いずれかの部隊に隣接すると大火計イベント発生。各軍の居る一帯全てが炎につつまれ、炎上地区の敵部隊兵数が半減する。なお、 火計範囲にいても味方部隊は炎上しない のでご安心を。 基本方針 劉備軍は大軍だが、知力はボロボロ。副将に馬良のいる劉備と知力71の張翼以外は、韓当のような武官でも十分計略が通る。 楽にクリアしたいなら、とにかく火計イベントまでの徹底した守備が重要。韓当達が到着するとなんだか攻めたくなってくるが、グッとこらえて陸遜の火計イベントまで耐え忍ぶ。 火計イベント後に攻勢に出る。反撃ダメージが圧倒的に少なく済む上に、敵は消火に必死でろくに攻撃できない。さらに火傷によって能力ダウンしてくれることも多い。そこに撹乱攻撃を仕掛けて一気に畳みかけよう。 火計イベントまで 最初からいる3部隊は金を持っている。ZOCが効くように考えて防衛施設を配置しよう。補修も忘れずに。防衛施設建設の一例は、李異が初期位置北に石壁、朱然が初期位置北西に陣、孫桓が初期位置から北3マス目に弓櫓。こうすると劉備軍が初期位置北西の弓櫓を壊さずに長江沿岸に回り込んで、何ターンか渋滞してくれる(PS2)。 建設後に陣の周りに群れていると黄忠の乱射の格好の的となる。1マス東にずれるか森に布陣して、補修・撹乱時だけ隣接しよう。特に孫桓と朱然は優秀な撹乱要員 ダメージソースなので、絶対に壊滅しないようにしたい。 敵部隊が近くまで来たらひたすら撹乱。特に乱射が脅威な黄忠は優先的に。開発地に乱射して気力を消費してくれたら割と助かる。 防衛施設付近で先鋒部隊を混乱させれば、敵を上手く渋滞させつつしのげる。やる事の無い部隊(建設力・知力の低い甘寧や周泰など)は余計な事をせず、後方で兵と気力を温存しておく。 理想は火計イベントまでに味方が1部隊も壊滅しない事。防衛施設を上手く建てて時間稼ぎに執心していれば充分可能。 確実に行くなら、甘寧の一騎討ちイベントも起こさない方がいいかもしれない。一騎討ちをするなら、軽症に回復した後で挑もう。それでも武力は劣るが、暗器もあるので勝てるはず。 火計イベントに当たり火計の「特性」に鑑み、移動の際に被害を受けぬ様、港湾までの経路は部隊配置で以て確保しておこう。 うまくZOCを活用して、劉備隊が突出した状態で火計イベントを起こせれば楽になる。 火計イベント後 火計イベント後も陸遜と孫桓は撹乱に徹した方が結果的には楽にクリアできるはず。乱射をしたくなったら、失敗の可能性や敵の居る地形と相談して慎重に。 消火に躍起になっている敵を撹乱し、凌統の戟兵戦法でまとめて刈り取るのが効率的。 黄忠を混乱させたら甘寧で攻撃しておくと、気力を減らせて厄介な戦法をできなくすることができる。 バリケード破壊後に黄忠以上に厄介となるのが「疾走」持ちの関索。陸遜や孫桓で優先的に撹乱し、周泰の槍で火に突っ込ませて撃破しよう。 劉備は「遁走」によるZOC無視のおかげで開発地付近もすり抜けて真っ直ぐ江陵に向かってくる。勝利条件は劉備の撃破なので、他の部隊の殲滅に気を取られすぎて江陵を落とされないように注意しよう。逆に言えば、他の劉備軍がまごついている状態でも劉備隊だけ前面に出てくるということ。孤立させて討ち取るチャンス。 なお、火計イベント無しでも劉備撃破は可能。陸遜は水上からの計略担当にするといい。ただ赤壁の時と違い、陸遜がすっとぼける位であまり会話は面白くないが… コメント ここ見ても夷陵の戦いがクリアできない… -- (名無しさん) 2011-04-22 23 20 41 ↑全部倒そうとしてないか?撹乱で足止めしまくればいけるはず それか金持ってる部隊がいるからそれで石壁を新しく作ったり道をふさいだりしちゃう。できるだけ前線には出ず江陵の内政場所で待機。これ守ってたらいけるはず -- (名無しさん) 2011-04-22 23 44 41 ちなみに甘寧をしばらく後方にほっぽっとくと重傷から軽傷になるので沙摩柯が倒しやすくなります。 -- (名無しさん) 2011-04-25 21 11 19 最初に最も江陵寄りの「弓櫓」の左側、縦3マスに「石壁」設置+「同じ弓櫓」の右斜め下辺りに「陣」を設置して、「石壁」を盾に粘る。 味方が来るまでは、「火計」「撹乱」「乱突」中心(後で、「乱射」したいので、出来たら3人の内「孫桓」の人数を減らさないようにする)味方が来たら「撹乱」「乱突」「弓攻撃」中心。「陸遜」が来る頃には、「陣」以外は無くなり混戦状態だが火計で一気に有利になり⇒殲滅。 「撹乱」と「乱突」の成否に左右されると思いますが、私は「甘寧」を使うまでなく殲滅できましたし「火計」が無くても頑張ればクリアできそうです。 -- (名無しさん) 2011-06-11 21 21 15 火で沙摩柯が負傷すると甘寧が一撃でいけるようになります。 -- (名無しさん) 2012-05-07 16 59 26 難易度☆2の中で一番難しい気がする 甘寧が回復したと思ったらまた重症になっちゃうし -- (名無しさん) 2012-05-08 00 09 53 今更だけど甘寧が一騎討ちで負けて死ぬと周泰の気力がMAXまで上がる -- (名無しさん) 2012-06-11 09 06 59 意外と石兵八陣が使えたりする -- (名無しさん) 2015-04-27 01 24 25 あー敵軍基本アホやしね・・・。 -- (名無しさん) 2017-05-08 00 48 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 陽平関陥落 曹操部隊壊滅長安陥落指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可長安・漢中・天水のみ行軍可 180日 曹操 張魯 概要 曹操軍は将の質・量ともに優秀で、支援攻撃も期待できる。兵器隊の護衛、森での敵騎兵迎撃といった戦争の基本を忠実に守れば、決して難しくは無い。ただし時間的にはややシビア。 楊任を撃破すると楊任が死亡し、龐徳出陣イベントが発生。この後に龐徳を撃破すると龐徳が投降し、曹操軍全部隊の気力30回復。楊任を撃破する前に天水領の砦を破壊してしまうと楊任が死亡せず、龐徳出陣イベントも発生しない。楊任は陽平関から再出陣してくる上、どちらにしろ龐徳とも戦うことになるので、気力回復のためにも龐徳出陣イベントは起こしておこう。 天水領の砦を破壊すると精兵呵成イベントが発生し、曹操軍全部隊の気力50回復。ただし寄り道なので時間制限が厳しくなる場合も。 基本方針 出陣時の気力は全部隊が50以下。各気力回復イベントはしっかり起こしていきたい。 曹操軍は全部隊が仲が良い。常に支援攻撃を狙う形で敵を囲みつつ攻撃していこう。 曹操がなるべくとどめを刺して金を稼ぎ、軍楽台(金800)を作る作戦もある。この場合はイベントをこなす必要は特にない。 もちろんイベントの気力回復のみでも問題なくクリアできるが、曹操に金を集めて置くことは一応保険にはなる。ただし時間を浪費しないように。 ポイントは関を破砕と火矢で崩すために張郃と夏侯淵を温存することなので、他の部隊はいくら減っても構わない。 曹操は攻防の柱。高い統率と許褚の「金剛」を生かした盾役であるとともに、兵数の多さと騎兵に強い槍兵を生かして削り役も担う。壊滅するとゲームオーバーなので後半は一応兵数に注意しよう。 夏侯惇は遊撃部隊。高い機動力と殲滅力を生かし、土塁破壊役と主攻その1を担う。壊滅しても大丈夫なので、気力もどんどん使って攻撃して行こう。 曹洪は主攻その2であると共に、最寄連弩櫓破壊時の楊昂撹乱役。撹乱1回で気力が尽きるので、その後は「連戦」を生かして通常攻撃で敵を削ろう。こちらも壊滅しても大丈夫なので、どんどん攻撃して行こう。 夏侯淵は支援 攻城役。陽平関に達するまでは気力・兵力を温存しつつ、支援攻撃の出やすい位置取りをしよう。 張郃は純粋な攻城役。味方部隊のZOCを利用して絶対に攻撃を受けないようにしつつ、効率よく施設を破壊して回ろう。 天水領砦破壊まで まずは一番近い連弩櫓を真っ先に壊そう。夏侯惇・夏侯淵で土塁を破壊したら張郃を突っ込ませれば一撃で破壊できる。連弩櫓破壊後に張郃が危険にさらされるので、曹操で蓋をしよう。侯選が攻撃してくるが、曹操の統率力なら反撃でかなり削ることができる。 楊昂と楊任は曹洪と夏侯惇で直接攻撃しつつ、夏侯淵で後方援護。気力が無くても構わない曹洪で楊昂を撹乱しておけば、張郃が砦に向かい易くなる。 砦破壊前に楊任隊は始末すること。そうでないと、概要の項にあるように龐徳出陣イベントが発生してくれない。 砦を囲む土塁は別部隊で破壊し、張郃を突っ込ませれば砦破壊完了。これで気力+50。 陽平関到達まで 龐徳は適性Sの騎馬隊だが森で迎え撃てば戦法(CS版なら騎射も)を封じられるし、太鼓台の効果も及ばない。これに支援攻撃や「連戦」を組み合わせれば撃破は容易だろう。 曹操に軍楽台を作らせる作戦の場合、龐徳撃破による気力+30は不要だろう。偽報で陽平関にお引き取り願うと楽ができる。 龐徳投降後も陽平関から雑魚がわらわら湧いてくるが、支援が発生しやすい配置で適当にあしらえばよし。 敵部隊以上に厄介なのが道の両脇に建つ2つの連弩櫓。最初の連弩櫓と違って無傷で破壊することは困難なので、ダメージ覚悟で速攻破壊を心掛けること。ここまで無傷で来てるなら張郃が多少ダメージを食らっても問題は無いはず。両方破壊しようとすると時間も兵数も削られるので、土塁に囲まれた方だけを破壊するのがお勧め。土塁を曹操あたりで破壊したら張郃に任せよう。 この時点で気力不足に陥ったらひたすら一騎討ちを仕掛けまくって増やすという手も一応ある。とはいえ、イベントをしっかり起こしていればむしろ気力に余裕があるので、張郃や夏侯淵も計略・火矢などで積極的に攻撃して行って構わないだろう。 陽平関攻略まで 張郃は陽平関に取りついてひたすら破砕。 夏侯淵は陽平関北東の連弩櫓の範囲に入らない位置から陽平関に火矢。 それ以外の部隊は陽平関北東の連弩櫓を破壊に向かう。この連弩櫓があると必ず張郃が攻撃を受けてしまう。兵が少ない時は直接攻撃よりも火球を用いた方が連弩櫓が早く壊せる。適宜判断しよう。 コメント 坂の下の弓櫓破壊は楊任・楊昂隊と砦をつぶした後の方がビギナーさんには安全かも。 矢が当たらないようになるべく河川側で戦えば問題無いし。 -- (名無しさん) 2011-07-26 09 56 04 自分はビギナーではあるが、なかなか難しく攻略できない -- (名無しさん) 2011-11-15 08 59 39 どうしてもできないなら動画サイトにアップされている動画を手本にして部隊の移動位置を決めるとよし。 とはいっても、兵器隊を守りながら戦うだとか、弩兵隊で直接攻撃しないなどの基本的なことを守っているっだけだけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-15 12 45 40 ホウ徳を倒した後に2つの連弩櫓前でウロウロしてたら、関から出てきた2部隊が何故か西側櫓脇の間道から西側に全力疾走していったので楽に攻略できました。 -- (名無しさん) 2012-10-04 07 26 44 閻圃の偽報、撹乱は要注意。 -- (名無しさん) 2017-11-25 16 05 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 袁紹部隊壊滅 曹操部隊壊滅陳留陥落指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可陳留のみ行軍可 90日 曹操 袁紹 概要 戦闘開始時は曹操軍は兵力で大幅に劣る上に、部隊の兵糧・気力ともにわずかしか無い。とはいえこちらが有利になるイベントが盛り沢山なので、それらを起こすための条件をどれだけきっちりこなせるかが勝負になる。 20日経つと袁紹軍の兵糧輸送隊が虎牢関前に出現する。兵数は2000。これを壊滅させると曹操軍全部隊の兵糧増加および気力50回復、濮陽に曹操軍の曹仁・夏侯淵各5000が出現、袁紹軍の許攸部隊3000が投降、さらに濮陽南西に烏巣砦と袁紹軍の守将4部隊出現、濮陽・陳留を狙う劉備軍3部隊出現。 輸送部隊撃破に失敗する(官渡港に入られる)と曹操軍全部隊が兵糧切れを起こす上に烏巣砦も出現しないので、クリアはまず無理となる。 烏巣砦を破壊すると曹操軍全部隊の兵糧大幅増加および気力全回復、袁紹軍全部隊の兵数大幅減少および気力50減少、さらに烏巣砦の守将4部隊が消滅、張郃・高覧各5000(気力100)が投降。張郃と高覧の投降時部隊兵数はその時点での残兵数に依存。5000以上なら5000、5000以下ならその兵数。 部隊一覧(表記は-主将(副将、兵科兵数、兵糧、軍資、気力)) 袁紹陣営 袁煕(ジュンシン、弩9000、15000、0、100) 袁尚(ホウキ、井蘭9000、15000、0、100) 袁紹(郭図、弩12000、20000、0、100) 袁譚(なし、戟9000、15000、0、100) 許ユウ(なし、馬3000、6000、0、100) 牽ショウ(なし、井蘭6000、10000、0、100) 高覧(なし、馬7000、10000、0、100) 審配(なし、弩7000、10000、0,100) 張コウ(なし、馬7000、10000、0,100) 曹操陣営 夏侯惇(なし、馬5000、2600、0、30) 徐晃(曹洪、戟5000、2600、0、30) 曹操(卞氏、槍6000、3100、0、30) 張遼(なし、馬5000、2600、0、30) 李典(劉曄、投石5000、2600、0、30) 袁紹陣営-輸送 張南(なし、剣2000、2000、400、100) 袁紹陣営-別働隊 スイゲンシン(なし、槍4000、4000、0、100) 淳于瓊(なし、槍4000、4000、0、100) カンキョシ(なし、剣4000、4000、0、100) リョイコウ(なし、剣4000、4000、0、100) 劉備陣営 劉備(関羽・張飛、戟3000、6000、0、100) 趙雲(なし、馬3000、6000、0、100) 劉辟(キョウト、槍3000、6000、0、100) 基本方針 輸送部隊撃破まで 最初の1・2ターンは陣&軍楽台の付近にある森へ全軍を篭らせつつ、張南の輸送部隊出現に備え徐晃他1部隊を森へと先行させる。 張郃と高覧は後で仲間になるので、できるだけ無傷で混乱していてもらう。比較的知力が高い張郃は特技「虚実」を持つ曹操で。高覧は張遼や徐晃で。森の中では役に立ちにくい張遼がおすすめか。 張郃が数ターン混乱し続けてくれているようなら、曹操は審配を撹乱で足止めする。 李典の部隊は軍楽台の北東2マス目以上西へ進ませないこと。輸送部隊撃破後、烏巣砦をすぐに攻撃できる移動範囲に居る必要がある。 牽招は一度特技「威風」を持つ張遼で通常攻撃しておくと輸送部隊壊滅後に気力切れをおこして棺桶になってくれる。 寝返った許攸は兵数と戦闘能力的に長持ちはしないので撹乱要員として使う。 輸送部隊を撃破できそうなターンになったら、李典は動かさないこと。これで烏巣砦出現直後すぐ攻撃できる。 烏巣砦破壊まで 烏巣砦出現後も曹操は張郃の撹乱に徹する。高覧は徐晃か張遼で撹乱し、夏侯惇は袁紹の息子を適当に攻撃しておく。 砦攻撃係は李典と夏侯淵。砦周囲の敵4部隊は砦破壊後に消滅するので無視。夏侯淵は乱射をしたくなるが、グッとこらえて砦に火矢。着火ダメージを狙う。 夏侯淵は戦法失敗もしくは着火できない可能性もある。さらに撹乱にかかりやすいので、烏巣出現直後にセーブをお勧めする。烏巣砦破壊がどれだけスムーズに行くかで、後の難易度が大きく変わるからだ。 袁紹撃破まで 砦さえ潰してしまえば敵が大幅に弱体化するので、後は背後の劉備軍を曹仁らで足止めしつつ袁紹を全軍でフクロにすれば勝てる。あくまで勝利条件は袁紹隊の壊滅。色気を出して全部隊を撃破しようとすると時間切れになったり陳留・濮陽が陥落する可能性があるので要注意。 曹仁は渡付近で劉備と趙雲を防ぐ役。とはいっても趙雲は騎兵戦法「突破」を使ってくる上に劉備はZOC無視でそこそこ知力が高く、撹乱されやすい。夏侯淵と共に、あくまで袁紹を壊滅させるまでの時間稼ぎに徹する。 烏巣砦破壊が順調に行っていれば消化試合のようなものだが、陳留・濮陽方面に気を配り油断しないようにすること。 コメント 砦落とさずにクリアすると許攸に烏倉を落とせなかったのは画竜点睛を欠きましたね的な事を言われたけど 輸送隊潰さずにクリアできた人っているのかな -- (名無しさん) 2012-01-22 17 42 14 一騎討ちでの負傷を利用して輸送隊撃破無しでクリアした動画がつべに上ってるが...ようやるわ https //www.youtube.com/watch?v=obEYO6jcxBA -- (名無しさん) 2020-11-12 22 19 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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雑談所 ルール 荒らし、中傷禁止 荒らし、中傷に反応する行為も厳禁 20文字以下の短文も禁止 此処はガウストダイバーwikiなので、明らかにガウストダイバーから離れてる話も駄目 以上のルールを守って楽しい雑談を・・・ 今日: - Access 昨日: - Access 合計: - Access 過去の雑談内容の記録については此方。 過去の記録1 過去の記録2 過去の記録3 コテージページは此方。 俺の携帯だとそろそろ表示できないな(´д`) -- (オウマーシカ) 2014-01-16 07 39 16 雑談所の整理してくれた人乙です。 現在、ゲンマドラン(れいせい)とダルクドラン(ゆうかん)を育てていて ちょっと気になった事が… もしかして、こいつらのカンストパラは同じなんだろうか? HPが4867、格攻はダルクが461、ゲンマは439でパラ上昇がストップしている。 まだHPと格攻以外はどちらもカンストしていないので想像だけど。 そういえば、このwikiは非ログイン・同一IPアドレス・同一ページの編集で、 20回の編集のうち10回を超えると一時的に編集できなくなるんだな。 フーダ図鑑の誤字とか編集してたら編集できなくなってたw 暇な人がいたら誤字やイベント入手フーダとかの入手方法とかの追記頼みます。 -- (名無しさん) 2014-01-21 20 31 05 同じなのだろうかはわからない(笑)けど、性格の補正がどれくらいのものなのなも気になるな カンストした頑固セントいるし見比べてみるか -- (名無しさん) 2014-01-22 09 09 48 性格による補正はステの約5%ぐらいだったかと -- (名無しさん) 2014-01-22 18 04 03 今日サーチしたら驚く程ライザークが沢山引っ掛かっていた。 サーチログを確認したところ『正体不明ガウスト』が幾つか見つかった。 多分全部コロガドランだろう。 家の中でじっくり時間を掛けてサーチするとブリザットタイガが当然の様に引っ掛かるが、 家の外だとライザークが引っ掛かる。 確実にLv.30という保証は何処にも無いが、 短時間で数匹引っ掛かるのでリハビリにでもどうぞ。 -- (ミストラル) 2014-02-07 23 29 02 因みに昨日サーチしたところ、 ガウスホールからパルフィンが出て来た。 性格はがんこ。 ・・・これは捨て(フーダ化)だろうか。 (私的にはたつまき強化、スキルを絡めた耐久向上を同時に物に出来るしんちょうがいいかと思っている) かすむおぼろ月を一枚も持っていないので一応ルナフィンまでガウストーンを与える予定でいるが・・・ -- (ミストラル) 2014-02-08 12 35 02 次世代チップってどうしたら手に入るんでしょうか? 過去にも同じ話が出ていたらごめんなんさい。 わかる方、いらっしゃれば教えてください。 -- (名無しさん) 2014-05-18 09 53 26 ↑ 確かFAQのページに解答があった筈・・・ -- (ミストラル) 2014-05-18 15 27 40 中古のレッド買ったら玄米とメイドが入ってたんだ… これでついにブルーでゴッドダイバーになれる! ただそれだけです -- (ギガドラ) 2015-01-23 23 19 02 ↑ いいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2015-01-24 10 12 27 ついに…ついに念願のゴッドダイバーに! しかしやることがなくなった…もうみんなやってないだろうな… -- (ギガドラ) 2015-02-22 03 25 22 攻略本なくした・・・イタズラの内容だけでもほしい・・・! ※小説作ってる者です -- (スイートマロン) 2015-06-13 11 38 26 公式サイトのインターネットアーカイブからDR・SH&SGのガウスト図鑑は見れるから、そこに登場してるガウストのイタズラは分かる。 GHは画像が表示されないので見れない。 ページは消える可能性があるので保存するならお早めに -- (名無しさん) 2015-06-16 16 14 31 公式のそのページは全部漁りました! 画像も保存済みです! しかし攻略本だけ丁寧に隠したり私の名前をNGワードにしたりするなんて普通じゃないわね! -- (スイートマロン) 2015-09-01 01 22 59 ↑ 攻略本について取り敢えず用語集に追加した。 誤字脱字が有ったら修正求む。 ただの1閲覧者の私にはNGワードについてどうする事も出来ません… -- (ミストラル) 2015-09-20 20 23 22 ガウストのページ作ってる人お疲れ様です。更新楽しみにしております 必殺技の最大威力値も個々のガウストかカンストのページに載せて欲しいなあと今更ながら思ったり。 -- (名無しさん) 2015-11-27 18 42 48 みんなでナムコに続編キボンヌメールしようず -- (名無しさん) 2016-02-20 22 49 48 ページ「コブランシャ」のコメントログに「ここ(コメントログ)で聞くことでもないだろうけど、DRでのボリューマックスの 入手方法知ってる人いる?」って書いたあとでこのページがあると知った…… -- (名無しさん) 2016-03-01 15 44 17 「こまく破る最大音量」。確かコレがボリューマックスのフーダだよね? ・・・ボリューマックスってけっこうかわいい顔してるのね。ところでここのフーダ図鑑だか小ネタに 「フーダガウストはほとんどがDRからの参戦」ってあったけど、 DRにはいなかったフーダガウストって知ってる人いる?・・・ホントは自力で調べるべきなんだろうけど DRの攻略本持ってなくて…… -- (名無しさん) 2016-03-01 18 46 26 最近デスドレッドのセリフにはルー語が合うんじゃないかと思うようになった -- (名無しさん) 2016-03-07 18 54 32 あったらコワイセレナーデ風のネタいくつか ・「穏やかなイカリブチカマス」 ・「気の長いイッパツカマス」 ・「正直なハッタリカマス」 ・「放火魔のヒケシクジラ」 ・「幻じゃなくて現実を見せるシンキロチョウ」 (「幻」の音読みは「げん」だから) ・「善良なジェノサイドン」 (説明文が「竜の力を持つ邪悪なガウスト」だから) ・「デスケルトンの活け作り」 ・「カチコチに凍ったメラフィン」 ・「燃え盛るカチコッチャ」 ・「髭を剃ったラムウダス」 ・「キングガウルスのフカヒレ料理」 ・「ゆっくり静かに飛ぶマッハジョー」 ・「自分の炎でヤケドするフレイムジョー」 ・「周りから気づかれまくるステルスジョー」 ・「鈍足な「イダテン」マ」 -- (名無しさん) 2016-03-16 19 41 29 ・「働き者のバーバリュウ」 (説明文が「普段は怠け者でなにもしない」) ・「リアリストのパラディンリュウ」 (説明文に「ロマンチスト」とあるから) ・「賢いオウマーシカ」 ・「アナコンジャがモグラ役のもぐらたたき」 ・「にゃー!と鳴くガルサンダー」 (説明文「鳴き声が雷のよう」) ・「自分が世話される側のフリルメイド」 ・「臆病者なアクエリゴン」 (説明文「勇敢なる水ドラゴンの戦士」 フーダ名「勇ましき水竜」) ・「種族名が「キャプテン」なのにしたっぱのキャプテンソウル」 -- (名無しさん) 2016-03-16 20 09 56 ・「やたらとアツいコールドラン」 ・「微風ぐらいしか起こせない「トップウ」ドラン」 (微風=そよかぜ) ・「災い招く「フク」マネコ」 ・「矢の代わりにゼロゴンフライを投げるダーツ」 ・「ヴェノムダーツを模した注射器」 ・「自分の起こした嵐で墜落するロデオス」 (能力…雨雲を自在に呼ぶ) ・「甘いものが嫌いなガッチャ」 (能力…甘いものを見つけて近くに移動する) (イタズラ…ケーキを一口かじる) -- (名無しさん) 2016-03-16 21 10 32 ・「マッドドクターのブリットナース」 ・「水属性のレオ『フレイム』」 ・「金魚の代わりにゾンビーギョを掬う縁日」 (掬う=すくう) ・「本当にプラチナでできた『プラチナ』パピヨン」 ・「バトルに負けまくる『ウイン』ザーク」 (多分「ウィング」と「ウィンド」で「ウインザーク」だろうけど) ・「自虐的なピカッチャ」 -- (名無しさん) 2016-03-17 15 28 18 我が家の二階には1000GGx2セットと ダルクピエロ、ガウスホール(ダルクピエロ確定)と 土日にフクマネコのポイントがあって金に困ったことがない。 -- (みみんににみひ) 2016-03-21 13 27 48 レベル15のメモリーオーバー、フユウ縛りだと何時間くらいでできる? -- (名無しさん) 2016-03-22 19 29 35 目安として1時間半~2時間。 ウチの近辺ド田舎中のド田舎だからジバクガウストなんかいない。ガウスホールや漂流アイテムなんか夢のまた夢。 そんなわけでチュートリアルでも「ジバクガウスト見つからない?」っていうのしか来たことないorz -- (名無しさん) 2016-03-26 09 26 43 フーダガウストのイラスト気になったんで 確認用に「ダイバーズバイブル1」取り寄せたんだけど ボリューマックスってドラゴン系だったんだね。 遠目に見ると胴体の脇辺りが美少女の顔っぽく見えてさ。 人形だと思ってたら……。 あとジェネレークはタツノオトシゴみたいなのかと思ったら 電気をまとった魚みたいなやつだったし (まぁタツノオトシゴもれっきとした魚なんだけどね…) ムーンドランは頭が8つ!ひえ~!ヤマタノオロチじゃん! (このシリーズでヤマタノオロチ伝説の正体とされてるのは「トライヒュドラ」) コイノボリンの口の中にある玉みたいなのはマネキン人形みたいななにか。 バミューダスは「テリワン3D」とかの「ゆうれい船」みたいなのだと思ったら 船首部分に大口開けた顔が…… フーダのみ登場 そもそも未登場だった面々にもこんなステキな個性派揃い。 ・・・あぁ、秘密裏にリメイク開発されてないかなぁ…… -- (名無しさん) 2016-03-28 20 17 03 個人的には「ジェネレーク」は機械な感じがします(それにこのガウストの由来はジェネレーターと思われますし)また、「ブレイダス」のイラストとドット画像が個人的には合わなかった覚えがあります あと、全ガウストを出すことには自分も賛成しますね。ディノアックスのステータスとか気になりますし… -- (名無しさん) 2016-05-27 15 54 25 上に書いている「あったらコワイセレナーデ風」ですか、アレ、ある意味で恐いですね 賢いオウマーシカ、進化したら賢くないガウストナカイ(説明文によると、知能に目覚めたガウストと書いているので) -- (名無しさん) 2016-05-27 16 00 10 アルプス一万尺で各系統の替え歌作った 私の独断と偏見で考えたんで注意 ・主役とラスボス この系統だ 出番が多いぞ ドラゴン系 (主役→ギルガドラン ラスボス→デスドレッド) ・撃ち合い任せろ バランスタイプで 扱いやすいぞ サカナ系 ・素早さ活かして 距離を詰めて 7連ビンタだ マーメイド ・ボタン長押しで チャージアタック ガードブレイクだ ファントム系 ・投げが強力 掴みも得意だ 接近特化の ビートル系 ・全方向から ダッシュアタック アクロバティックな インセクト ↓エンジェル系 ・一番種類の 少ない系統 三匹全員 高コスト ・噛みつき強力 ビースト系と 突進強力 アニマル系 チビドラ、コザカナ、チビッケは浮かばなかった おまけ ・絶滅したはず 古代のガウスト ラスボスの前座 ラムウダス ・ダルクピエロと ゴッドフレアを 足してできたの ラスボスだ ・肉体喰らった デスケルトンだが 頭の部分は どう喰った? ・ゴッドへ昇格 避けては通れぬ コロ グラン ゲンマ メイドさん (コロ→コロドラゴン ゲンマ→ゲンマドラン グラン→グランヘラクレス メイドさん→フリルメイド) ・ナムコはどうして 閉鎖されたのだ? プレミアは ちゃんと残ってる ・続編フラグを 立ててたくせに 結局シリーズ 終息だ ・もしも続編 作ってるなら 全種 登場させてくれ -- (名無しさん) 2016-06-07 21 35 33 奈良に住んでる人ならグラン、ゲンマ、メイド、コロドラを貸せるんだがな… 邪道だがどうあがいても手に入らないから改造も1つの選択肢かもしれない -- (名無しさん) 2016-08-23 00 54 58 そういえば、ゲンマドランが中古のショップで買ったROMに入ってあったな。性格は勇敢で今はもうカンストさせている -- (名無しさん) 2016-08-23 10 32 35 「勇敢セイントレーヌの『みほ』という個体は出てくるか!?」 そんなチャレンジを丸10日続けてみたが全く出ず…… 「み」「みみこ」「みてぃ」「みたん」「みりん」 なぜ…なぜ『ほ』が出なんだ……! 心なしか『みみこ』はしょっちゅう出てきたが『みほ』ってそんなにレアなのかよ…… どうせ条件も確率も同じじゃ~!ということで「めいりん」「みあ」「みな」の名前も探してるがやっぱ出ないな ホント名前変更機能つけてほしかった -- (名無しさん) 2018-05-08 08 41 50 ↑ゆうかんセイントレーヌ手に入るだけでも幸運ですよねー と3ヶ月前の訓練された変態コメに返信してみる -- (名無しさん) 2018-08-22 10 45 56 ↑性格凶暴だけど みこ みこ の名のセイントレーヌが出たよ。 -- (名無しさん) 2019-10-17 02 36 41 オペレーターのお姉さんはあのえっちな服で毎日職場を歩き回っている そのことに俺は小学生の頃からずっと興奮している 今でも興奮している クリスマスでも興奮している -- (名無しさん) 2019-12-25 16 22 23 そういえばここを見に来るレベルの人はご存知かもしれないがedの「diver」が2017年あたりの太鼓の達人で新規音源で収録されてたらしい。 歌詞もゲーム版とは少し違っていて、追加パートもあった… まさか数年ぶりにガウストダイバーの供給があって驚いたわ -- (名無しさん) 2020-07-11 03 55 51 Romのラベルの文字に近いフォントないかなぁ… -- (名無しさん) 2021-05-23 14 41 51 最近ガウストの更新がないけど、もうないのだろうか、、 -- (名無しさん) 2021-06-26 15 11 10 LINEで【ガウストダイバー専用】って部屋見つけて即入ったけど、メンバー一人も喋らん…期待したのに -- (名無しさん) 2021-07-01 18 22 00 本日のaccess1か…皆さん元気ですかー! -- (名無しさん) 2021-08-20 18 21 31 半値 内容 すべてのコメントを見る
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◆ファウスト ←戻る (Lv60+ネクロマンサーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +8 +1 +3 +1 +4 +10 +3 +9 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +20% - - +15% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 相乗的相互作用 強化 『相互作用』専用強化アビリティ / 『相互作用』のAC+1 互いの上昇合計値の20%分、さらに互いの魔攻力が上昇する 2 0 CLv1 『相互作用』修得 - - - - - - - - - - - - 憑依リンク 強化 『降霊憑依』専用強化アビリティ / 『降霊憑依』のAC+1 契約している召喚ユニットがいる場合、ユニットのステータスも同じだけ上昇する 2 0 CLv1 『降霊憑依』修得 ヴァルプルギスの夜 一般 第3ターン以降のターン開始時、味方に戦闘不能者がいる場合に1度だけ、 全員がそのターンのみ一時的に復活し、味方全員の戦闘不能を無効化する ただし、自身はそのターン行動不能 / 自身の戦闘不能時はアビリティ解除 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 悪魔契約 一般 召喚ユニット配置時、ユニットの最も高い能力の10%分、自身の魔攻+魔防力が上昇 戦闘終了時に召喚ユニットが生存している場合、強制的に瀕死状態にされる すでに瀕死状態の場合は戦闘不能になる 2 2 CLv1 悪魔契約Lv2 - - - - CLv3 - - - - - -
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/08/28(日) 12 13 14.22 終了時間:2016/08/28(日) 18 03 08.45 参加人数:1 SFCワギャンシリーズの2作目。 FCから数えて5作目になり、ストーリーもそのままFC3の続きである。 『スーパー』ゾーンのラストを飾るのはこれだ! マリオ4のようなマップ移動制になり、ルート分岐がわかりやすくなった。 全ルートをクリアすることでエンディングも変化する。 約3年かけて遂にスーパーゾーン制覇! 数々の難ゲーを攻略していった主さんたち本当にお疲れ様です。 このゲームですが、発売当時にKAMISAMAモードクリア経験があったのでKAMISAMAモードで挑戦しました。 前作と比べるとKAMISAMAモードでもマイルドな調整になっているので遊びやすくなっていると思います。 アクション面もボス戦も丁寧に作られているので最後まで楽しめました。 ラスボスのしりとりだけ制限時間とクリアノルマが厳しく、最後まで裏読みさせずにつなげられるワードを選び続ける必要のある運ゲーでしたが5回目ぐらいの挑戦で一度裏読みされながらも運よくノルマ達成しそのままクリアできました。 【ボス戦攻略法】 モザイクあて キャラ名とキャラの色を覚える 地名と背景色を覚える 行動は分からなくてもキャラ名と地名だけで大体選択肢が絞れる シークレット問題は20点でボタンを押してから考えても大体間に合う しりとり まず絵柄と読み方を覚える(裏読みは不要) 「し」「じ」など複数のワードがある頭文字から選ぶ場合に即決せず3手先ぐらいまでつなげてみてつながりそうなほうを選ぶ 早押ししりとり 3手先を読むよりは見つけ次第取っていったほうが大体なんとかなる 神経衰弱 配置パターンがわかりやすいので最初に事故で取られ続けられなければ大体何とかなる 数字さがし 気合いで大体何とかなる 苦手な場合は練習あるのみ ローマ字あて 母音から攻める ノルマの点数がかなり低めなので適当に選んでも大体クリアできる パイナップルは「大きい」 ワギャンと宇宙人とワイリー似のおじいちゃんが力を合わせて鳥さんを眠らせました ボスキャラ紹介 モザイクあてのキャラ名とは違いちゃんとしたかっこいい名前が付けられていました スタッフロール KAMISAMAクリアーおめでとう! 完全クリアーは他の方にお任せしますので是非補完してください!
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邪推SS/ヤマムラ(SC32~SC123)別Ver2 本名をゼンジ・ヤマムラといい、惑星ウイバンに軍人一家に生を受ける。 豊かではないがのどかな惑星ウイバンを愛する彼は 自分がウイバンのために何ができるかと考えた結果、自らの手でこの星を守ろうと 両親と同じ軍人の道へと足を進める。 軍学校では特に艦隊運用に卓越した能力を見せ、首席で卒業。 その後は自警艦隊の隊長として海賊の取り締まりや輸送船の検閲を行っていたが 覇王アベグルが独立した際には、自らの手でウイバンを守るべく彼のもとに参じた。 やがてアベグルの懐刀との異名を得、分3位という高い地位も与えられた彼であったが 彼の本意は天制覇ではなく、あくまで家族と故郷のウイバンを守ることにあり 自らは防衛艦隊の隊長としてウイバンに迫りくる各覇王の軍を撃退していった。 しかし、健闘むなしくウイバンは覇王バンに奪取された。 ウイバンの民の身分保障を条件にバンの家臣となった彼であったが その頃から一線に出ることは極端に少なくなった。 自身が前線という場所に耐えられない老齢となってきたこともあるが 後進たちにウイバン永続の夢を託すべく、母校の軍学校で後進の育成に教鞭を振るうことが多くなったからである。 彼の育てた後進たちは、名将モーガンを始めとして優れた士官として各地にウイバンの誇りを伝えていった。 SC123年、病没。 ウイバンという星を愛し続けた男は、多くの人間に見送られて星の海へと消えていった。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/320.html
_S ULJS-00166 _G Kenka3 所持金99999999 0x216c8368 0x05F5E0FF 喧嘩魂 0x116c8360 0x0000xxxx 喧嘩慣れ 0x116c8390 0x0000xxxx 体力現在(これは浮動少数 0x216c8464 0xxxxxxxxx 447a0000:1000 44fa0000:2000 体力最大 0x116c8416 0x0000xxxx スタミナ 0x116c8470 0x0000xxxx 体力 0x116c8418 0x0000xxxx 腕っ節 0x116c841a 0x0000xxxx 打たれ強さ 0x116c841c 0x0000xxxx 足の速さ 0x116c841e 0x0000xxxx 肺活量 0x116c8420 0x0000xxxx 気合減らない 0x016c8468 0x000000FF 喧嘩慣れ (修正 0x116c8398 0x0000xxxx 漢の器 0x016c8414 0x000000xx シャバゾウ度 0x216c835c 0xxxxxxxxx 0が普通 0より大きい数がシャバい 0より小さい数がシブい 目安 000001F4:シャバ神 0000012C:シャバ王 00000064:シャバ過ぎる 00000032:結構シャバい 00000000:普通 FFFFFFCE:結構シブい FFFFFF9C:シブ過ぎる ダッシュで息切れしない 0x216C846C 0x00000000 警察ランプがつかない 0x200C3E68 0x1000000F _C0 Penanto All _L 0x116C8AA4 0x0000FFFF _C0 日にち _L 0x016C8370 0x000000xx _C0 時間 _L 0x116C836C 0x0000xxxx _C0 L+Rでザ・ワールド _L 0xE10100010x30000802 _L 0x000008020x00000000 _L 0xD00000000x30000300 _L 0x000008030x00000000 _L 0xE10300000x00000803 _L 0xD00000010x10000300 _L 0x301000010x00000802 _L 0x000008030x00000001 _L 0xE10200000x00000802 _L 0x516C836C0x00000002 _L 0x000008000x00000000 _L 0xE10200010x00000802 _L 0x500008000x00000002 _L 0x016C836C0x00000000 モーション速度x倍 _C0 Motion x times _L 0x2007cc78 0x3c04xxxx xxxx 3f80 通常 4000 2倍 4040 3倍 4080 4倍 2倍以上でダッシュすると壁突き破りますので ダッシュの使用はお勧めできません 壁の向こうは奈落です ダッシュで進入禁止のところもいけたりします _C0 不良をメンチビームで倒した数100 _L 0x016C8B2C 0x00000064 _C0 年上男性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B20 0x00000064 _C0 外国人女性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B18 0x00000064 _C0 年上女性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B14 0x00000064 _C0 外国人男性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B24 0x00000064 _C0 当身を成功させた回数100 _L 0x016C8BB0 0x00000064 _C0 抹茶(薄茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B44 0x00000xx _C0 抹茶(濃茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B48 0x00000xx _C0 抹茶(激濃茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B4C 0x00000xx _C0 精進弁当を食べた回数 _L 0x016C8B50 0x00000xx _C0 雅弁当を食べた回数 _L 0x016C8B54 0x00000xx _C0 八逆神社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B64 0x0000C350 _C0 喜多野天漫宮社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B68 0x0000C350 _C0 縁結び神社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B6C 0x0000C350 _C0 旅館に引きこもっていた日数 _L 0x016C8B70 0x00000xx _C0 門限を破った回数 _L 0x016C8B74 0x00000xx _C0 女湯を除いた回数 _L 0x016C8B7C 0x00000xx _C0 一般人に殴りかかった回数 _L 0x016C8B80 0x00000xx _C0 一般の外国人に殴りかかった回数 _L 0x016C8B84 0x00000xx _C0 一般の若い女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B88 0x00000xx _C0 一般の年上女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B8C 0x00000xx _C0 一般の外国人女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B90 0x00000xx _C0 一般の若い男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B94 0x00000xx _C0 一般の年上男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B98 0x00000xx _C0 一般の外国人男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B9C 0x00000xx _C0 車に轢かれた回数 _L 0x016C8BA0 0x00000xx _C0 警官に捕まった回数 _L 0x016C8BA4 0x00000xx _C0 タンカを切った回数 _L 0x016C8BA8 0x00000xx _C0 タンカを切られた回数 _L 0x016C8BAC 0x00000xx _C0 当身を成功させた回数 _L 0x016C8BA0 0x00000xx _C0 警官にメンチを切った時間 _L 0x116C8B28 0x000xxxx
https://w.atwiki.jp/b1tonpei/pages/27.html
9月16日にB1スレが2chで勢いトップとなる。 B1スレが勢いだけは一流なところを見せた結果である。 http //megalodon.jp/2011-0916-0452-00/2ch-ranking.net/ その後、ニュース速報の「この時間帯に起きてる奴はクズ 」に呆気無く抜かれてしまった。
https://w.atwiki.jp/gball/pages/629.html
前へ | 次へ クリア条件:リーグ戦&トーナメント優勝(分担可) 開始時間:2010/05/09(日) 11 43 55.74 終了時間:2010/05/09(日) 19 21 36.26 参加人数:2 Jリーグ公認サッカーゲー。参加は全14チーム。 リーグ戦とトーナメントモードがある。 トーナメントは4回勝てば優勝。 リーグ戦は2ステージ制かもしれない・・・。 スーパーゲームボーイとか色つきでやるとカオスな色使いになって余計見づらいのでお勧めできない。 引継ぎはセーブ方式。 一主(リーグ戦) サンフレッチェ広島を選択 長い戦いがここに始まる ほとんどの試合をPKで勝利に飾る そして1st制覇 次は2st、コツを徐々につかみ出すも途中スランプに・・・ そしてチャンピオンシップへ 優勝しエンディングへ PK神に俺はなる 主2(トーナメント戦) こちらはトーナメントやりました ゴール時のポーズとか どうやら左画像の位置辺りで蹴るとキーパーが反応しない模様 そこにもってくのが面倒だけど 決勝勝利! ゴール決めたの一人だけw [>エンディング スタッフはリーグと同じかな?貼られてないようなのでわかんないけれど・・ なんだか動きが全体的にカクカクしてる 選手のほうにマシンパワーを割いてるせい? あとこれに似てるみたい